Viser opslag med etiketten organisatorisk læring. Vis alle opslag
Viser opslag med etiketten organisatorisk læring. Vis alle opslag

23 april 2012

Forelæsningsrække på ITU

Onsdag aften præsenterer jeg på ITU mit forskningsprojekt om læring i aktørnetværk. Det sker i regi af kurset "Videnstyring og organisatorisk læring", som jeg bidrager til nu på tredje år.

Vi skal denne gang se nærmere på to konkrete eksempler på fra praksis og i det lys diskutere læring, organisering og digitalisering. Især skal vi se nærmere på begrebet heterogenese - den samtidige tilblivelse af både humane og nonhumane aktører (koblingen af det sociale og det im/materielle). Begrebet er interessant, ikke mindst i forhold til traditionelle individ-orienterede såvel som nyere socialt orienterede forståelser af organisatorisk læring. Kort sagt rummer heterogenese den samtidige tilblivelse af, i 'mit' tilfælde, brugere, teknologier (værktøjer) og arbejdets genstand (bygningsinformationsmodellerne). Dermed sætter begrebet sig ud over nævnte individ- og socialt orienterede tilgange, idet det jo netop er en pointe, at også det im/materielle niveau udgør en ligeværdig del af analysen.

Jeg har tidligere på foråret forelæst om organisatorisk læring i klassisk forstand; primo maj gælder det et lidt andet emne, nemlig samarbejde i virtuelle netværk. I år skal jeg desuden medvirke til at deltagerne får udarbejdet nogle gode projekter, idet vi laver et synopsisværksted.

01 juli 2009

Work in progress seminar

Den 16. september 2009 (kl. 14-16) fremlægger og diskuterer jeg mit igangværende forskningsprojekt med titlen "Læring i aktør-netværk - Digitalt byggeri, Danmark 2007-09":

I forskningsprojektet "Læring i aktør-netværk" udfoldes anledninger, situationer og abstrakte rum, hvor praksis synes udfordret. På grundlag af blandt andet (real-tids video) obser-views og en metodeansamling inspireret af primært materielle læringsteorier, aktivitetsøkologien, procesfilosofien samt aktør-netværksteori forsøger jeg med afhandlingen at udgrænse læringsbegrebet; antagelsen er, at et aktør-netværk rækker anderledes ud, ind, op, ned, over, under, igennem end fx en grænseløs organisation, en virksomhed, et projekt, et praksisfællesskab, et inter-organisatorisk samarbejde, eller lignende gør det.

Spørgsmålene der søges besvaret lyder, i skrivende stund (sommer 2009), således:

Hvad er de relationelle effekter af introduktionen af 3D modelleringsværktøjer for praksis og hvordan håndteres disse mhp. konstituering af læring gennem udvikling af det aktør-netværk, som de nye teknologier associeres med?

Empirisk betragtet samler interessen sig om socio-materielle associationer og effekter af relationer mellem heterogene entiteter - effekter af non/humane aktørers gøren og laden i praksis.

De non/humane aktører omfatter, inter alia, en regering, der vil vækst med vilje, offentlige myndigheder og en bekendtgørelse, licitationsregler og EU lovgivning, tre statslige bygherrer, brugere og lejere, en håndfuld globale software konglomerater og et par lokale value-added resellers, softwareleverandør er og ‑udviklere, mindst en CAD-manager, 4-5-8-10 eller flere ildsjæle, medløbere, ledere og ledelser, tekniske tegnere, bygningskonstruktører, arkitekter, fliprøve, nørder og freaks, interesseorganisationer, uddannelsesinstitutioner, materialeproducenter, globale tendenser, historiske forviklinger, klassifikationer og standarder, grid-computing og processorkraft, post-it notitser og telefonkæder, kultur, sædvaner, rutiner og arbejdsmetoder, penge og magt(kampe), tid, visioner og forestillinger om effektivitet, software versioneringer og bagud-kompatibilitet, intelligente objekter, objektbyggere og nye titler/roller, kurser og (efter)uddannelse, alder og erfaring, novicer og eksperter, lederskab og strategi, muligheder og begrænsninger... Eller Dansk Arkitektur Center, Frank Gehry, en nyanskaffet 3D printer, kassevis af tegninger, mapper med tekst, tegneredskaber, ambassadører, en virtuel indkøbsvogn, et flueben, (intelligente) objekter og (døde) streger, en parametrisk væg og målkæder, der hopper af, en bibliotekar; arkiveringsprocedurer og navngivningsklassifikationer; mapper og vareprøver, en USB-nøgle. Og fotos, linealer, lommeregnere, kalendere, notesbøger, kaffekopper/krus, et viskelæder, en lille fejekost, en rulle med kalke. Et atelier med plexiglas, hobbyknive, træ og metal, tuscher, lim, nåle, hæftemaskiner, og måske - en 3D printer. Og mere papir - i sjældent store formater og mængder, spande med plastmateriale og gips, og referencer til tidligere projekter... Borde med arkitektlamper - hvad ellers, samt selvfølgelig, mindst én fladskærm, et tastatur og en mus, en manifold (en tilsyneladende rodet bunke kalke og en mængde A0/A1/A3 plot og print), et stykke perforeret metal, mobiltelefoner. Og computere, serverstationer, simuleringsservere, renderingsfarme og en ikke ubetragtelig, men næsten ubetalelig mængde software licenser...

Formålet med projektet er, "gennem empiriske studier af cases fra byggebranchen at bidrage med ny viden om strukturelle og teknologiske forandringers betydning i praksis, ved især at indfange og analysere kompleksiteten af de (lære)processer, der udspiller sig på arbejdspladser, hvor nye teknologier og standarder introduceres med effekter for organisatoriske rutiner og arbejdsprocesser".

Seminaret er åbent for alle, men tilmelding er nødvendig: http://www.dpu.dk/site.aspx?p=6609&newsid1=8857 (DPU kalender)

04 september 2008

EGOS 08

I juli deltog jeg i det 24. EGOS Kollokvium. Kollokviet blev i år afholdt i Amsterdam. EGOS er en forkortelse for European Group for Organizational Studies.

Jeg havde indsendt en artikel til konferencen, hvor jeg også præsenterede mine pointer (nedenfor viste videoklip var et af flere 'real-tids video obser-views', som jeg brugte til at krydre min præsentation med - vedlagte klip illustrerer hvordan en ingeniør arbejder med en 3D model...

Abstract. Based on multi-site ethno methodological field studies in the Danish construction industry this pa-per examines the relational effects of 3D object-based modelling. In describing how that technology is being introduced, shaped and enacted, how it associates with, mediates and translates existing practices, I discuss how it has effects for work methods and routines in an (inter-)organisational setting, namely that of architects and consulting engineers. The technology is introduced in the practices in question, in part because of a program referred to as Det Digitale Byggeri (Digital Construction). Among others, the program demands that architects and consulting engineers embrace a new breed of computer-based software programs allowing for 3D object-based modelling.

In this paper I will describe the program and the network of (non-)human actors en-gaged in the promotion hereof with a view to examine various ways in which 3D object-based modelling re-lates and associates itself with the wider socio-material actor-network. This is done in two interrelated sections that serve as a backdrop against which to understand on the one hand, how the program is sought stabilized, at least temporarily, and on the other hand, how the program is challenged by a number of unforeseen transla-tions – Digital Construction manifests itself in ways not anticipated in the original program. In continuation hereof follows a couple of analytical descriptions that illustrate in detail how 3D object-based modelling is en-acted in practice. I will discuss these cases with a view to understand the implications for organising, learning and knowing in the design phases of a construction projects.

Before this, however, I will present in detail the research question and how I intend to deal with it methodologically. I will outline a method assemblage, based on actor-network theory, and I will argue for why I have chosen this particular approach. Prior to the empirically grounded observations and description I have chosen to include a brief section on digitalization and construction IT.

Type of study. Theoretically grounded empirical research (work in progress). Novelty. A method assemblage based on readings of actor-network theory (ANT) / science, technology and social (STS) studies is suggested and applied so as to overcome the dichotomy of individual and organisational learning, to bridge the social and the material.

Du kan se andre publikationer her: Jesper Hundebøl, Publikationer.